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| # 模型目录,请保持默认值 depth_edge_model_ckpt: checkpoints/edge-model.pth depth_feat_model_ckpt: checkpoints/depth-model.pth rgb_feat_model_ckpt: checkpoints/color-model.pth MiDaS_model_ckpt: MiDaS/model.pt
# FPS,俗称帧率,不会真的有人不知道吧 fps: 40
# 渲染的总帧数,想要视频时间更长的可以适当调大此值 num_frames: 240
# 摄像机在x,y,z三个轴上移动的距离 x_shift_range: [0.00, 0.00, -0.02, -0.02] y_shift_range: [0.00, 0.00, -0.02, -0.00] z_shift_range: [-0.05, -0.05, -0.07, -0.07]
# 摄像机轨迹类型,可选double-straight-line或circle traj_types: ['double-straight-line', 'double-straight-line', 'circle', 'circle']
# 输出的视频后缀 video_postfix: ['dolly-zoom-in', 'zoom-in', 'circle', 'swing']
# x_shift_range, y_shift_range, z_shift_range, traj_types,video_postfix四个列表元素应该数量相等且一一对应
# 要处理的图像名称,为空则处理目录下所有图像 specific: ''
# 输出的视频画面的长,过大的值将导致崩溃,建议保留默认值 longer_side_len: 960
# 输出文件保持目录,建议保留默认值 src_folder: image depth_folder: depth mesh_folder: mesh video_folder: video
# 是否加载现有的ply网格文件,为否则始终重新计算 load_ply: False
# 是否保存ply网格文件,为否可以减少运算时间 save_ply: True
# 是否渲染输出视频 inference_video: True
# 使用的GPU的ID,为空则使用CPU,建议保留默认值 gpu_ids: 0
# 是否使用无屏幕渲染,如果你在使用远程服务器请设为True offscreen_rendering: False
# 输入的图像格式 img_format: '.jpg'
# 输入的Depth Map的文件格式,使用自动生成的Depth Map可保留默认值若要使用自己编辑的深度图请设为'.png' depth_format: '.npy'
# 是否使用MiDaS推理Depth Map,若要使用自己编辑的深度图请设为False require_midas: True
# 高级设置,建议保留默认值,详细信息可见官方文档 depth_threshold: 0.04 ext_edge_threshold: 0.002 sparse_iter: 5 filter_size: [7, 7, 5, 5, 5] sigma_s: 4.0 sigma_r: 0.5 redundant_number: 12 background_thickness: 70 context_thickness: 140 background_thickness_2: 70 context_thickness_2: 70 discount_factor: 1.00 log_depth: True largest_size: 512 depth_edge_dilate: 10 depth_edge_dilate_2: 5 extrapolate_border: True extrapolation_thickness: 60 repeat_inpaint_edge: True crop_border: [0.03, 0.03, 0.05, 0.03] anti_flickering: True
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